برگزاری کارگاه تخصصی طراحی بازیهای رومیزی با عنوان «از ایده تا اجرا»
کارگاه تخصصی طراحی بازیهای رومیزی در دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، با عنوان «از ایده تا اجرا»، با حضور بیش از ۷۰ دانشجوی علاقهمند، بهصورت برخط برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، کارگاه تخصصی از مجموعه کارگاههای آموزشی طراحی بازیهای رومیزی، به عنوان یکی از چهار محور اصلی بخش «طراحی بازی» در دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، روز سهشنبه ۲۰ شهریورماه ۱۴۰۴ از ساعت ۱۴ تا ۱۶ و با حضور بیش از هفتاد علاقهمند، به صورت برخط برگزار شد.
این کارگاه با عنوان «سفری از ایده تا اجرا» فرصتی ارزشمند برای دانشجویان و علاقهمندان به حوزه بازیسازی فراهم کرد تا با فرایند کامل طراحی بازیهای رومیزی از شکلگیری ایده تا طراحی مکانیک، نمونهسازی، تست و اجرای نهایی آشنا شوند.
مدرسین این کارگاه آرش اسلامی، عضو هیئت مدیره خانه طراحان بازی، فعال حوزه کودک و نوجوان، طراح چندین بازی رومیزی و بازیهای ماجراجویی شهری، و همچنین صادق رضانیا، مستندساز، طراح بازیهای رومیزی و عضو هیئت مدیره خانه طراحان بازی بودند.
در این نشست، موضوعاتی همچون: آشنایی با تاریخچه و انواع بازیهای رومیزی - ضرورت طراحی بازی رومیزی به عنوان ابزاری برای تقویت خلاقیت، تیمسازی و حل مسئله - ایدهپردازی با بهرهگیری از منابع الهام و تمرینهای خلاق - طراحی مکانیک و قوانین بازی با توجه به مکانیزمهای متداول و حفظ تعادل - طراحی تجربه بازیکن (Player Experience) با تاکید بر تعامل، رقابت و لذت بازی - نمونهسازی (Prototype) با ابزارهای ساده و تست سریع ایدهها – تست و اصلاح (Playtesting) برای دریافت بازخورد و اصلاح قوانین - و طراحی بصری و گرافیکی در افزایش جذابیت و خوانایی بازی، مورد بحث و تمرین قرار گرفت.
دومین رویداد ملی «المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران» به همت معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و توسط مرکز مبنا (مرکز بازیهای نوآورانه ایران) مستقر در جهاد دانشگاهی هنر و با هدف تقویت روحیه مشارکت و تعامل میان دانشجویان، ارتقای مهارتهای خلاق در حل مسائل، ترویج فرهنگ و هویت ایرانی ـ اسلامی و ایجاد فضایی پرنشاط و جمعی برای جوانان و به دبیری امین مختاری برگزار خواهد شد.
