برگزاری رویداد آموزشی-تعاملی «نقشآفرینی» / گامی به سوی دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران
رویداد آموزشی-تعاملی نقشآفرینی، با حضور چهارصد دانشجوی علاقهمند به این بخش رقابتی دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، رویداد تعاملی نقشآفرینی - به عنوان یکی از بخشهای رقابتی «لیگ رقابتها» در دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران - و با اهداف آموزشی و تمرین، روز پنجشنبه ۲۷ شهریورماه ۱۴۰۴ با حضور ۴۰۰ دانشجوی علاقهمند از ساعت 12 تا 20 در محل سالن همایشهای پژوهشکده فرهنگ و هنر جهاددانشگاهی برگزار شد.
این رویداد با همکاری گروه سرگرمی دُن و اجرای محدثه خلیلی، مدیر مرکز بازیهای نوآورانه ایران در جهاددانشگاهی هنر و دبیر اجرایی رویداد المپیک، برگزار شد و فرصتی کمنظیر برای دانشجویان علاقهمند به دنیای بازیهای نقشآفرینی فراهم آورد.
هدف اصلی این رویداد، ایجاد بستری آموزشی و تعاملی برای یادگیری شیوههای نقشآفرینی و آمادهسازی دانشجویان برای حضور در مسابقات بخش رقابتی دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران بود.
شرکتکنندگان علاوه بر تماشای بازی زنده، در خلال برنامه فرصت یافتند تا به صورت مستقیم پرسشهای خود را از بازیکنان حرفهای این رویداد مطرح کنند و با اصول و تکنیکهای کلیدی نقشآفرینی، شیوه تعامل گروهی، خلق شخصیت و پیشبرد داستان در جریان بازی آشنا شوند. این تجربه تعاملی، نهتنها به ارتقای مهارتهای بازیسازی و نقشآفرینی دانشجویان کمک نمود، بلکه موجب ایجاد شور، نشاط و انگیزه برای حضور فعالتر آنان در مسابقات دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران شد.
دومین رویداد ملی «المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران» به همت معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و توسط جهاد دانشگاهی هنر، و با هدف تقویت روحیه مشارکت و تعامل میان دانشجویان، توسعه مهارتهای خلاقانه، ترویج فرهنگ و هویت ایرانی ـ اسلامی و ایجاد فضایی پرنشاط برای جوانان و به دبیری امین مختاری برگزار میشود.