برگزاری سومین کارگاه تخصصی طراحی بازیهای رومیزی با عنوان «از فکر تا مهره»
سومین کارگاه تخصصی طراحی بازیهای رومیزی ذیل دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، با عنوان «از فکر تا مهره»، با حضور ۴۰ دانشجوی علاقهمند بهصورت برخط برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، سومین کارگاه تخصصی از مجموعه کارگاههای آموزشی طراحی بازیهای رومیزی، در چارچوب دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، روز جمعه ۴ مهرماه ۱۴۰۴ از ساعت ۱۷ تا ۱۹ با حضور ۴۰ علاقهمند، بهصورت برخط برگزار شد.
این کارگاه با عنوان «از فکر تا مهره»، فرصتی برای علاقهمندان به طراحی بازیهای رومیزی فراهم آورد تا با فرآیند شکلگیری طرح اولیه تا ساخت پروتوتایپ یک بازی رومیزی آشنا شوند.
مدرسین این نشست امین انصاری، طراح بازیهای رومیزی، بنیانگذار گروه بردنویس و عضو خانه طراحان بازی، و صادق رضانیا، مستندساز، طراح بازیهای رومیزی و عضو هیئتمدیره خانه طراحان بازی بودند. میزبانی کارگاه نیز بر عهده محدثه خلیلی، مدیر مرکز بازیهای نوآورانه ایران (مبنا) در جهاد دانشگاهی هنر بود.
در این کارگاه، موضوعاتی از جمله اجزای یک طرح کامل بازی رومیزی و نکات مهم در طراحی آن، نقش چارچوب MDA در دستیابی به یک پروتوتایپ استاندارد، و مراحل رسیدن به یک نمونه اولیه استاندارد مورد بررسی و آموزش قرار گرفت.
گفتنی است دومین رویداد ملی «المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران» به همت معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری، و توسط مرکز مبنا (مرکز بازیهای نوآورانه ایران) مستقر در جهاد دانشگاهی هنر و به دبیری امین مختاری برگزار میشود.