برگزاری کاروان بازی و تابآوری در ایلام و بوشهر
پویش ملی کاروان بازی و تابآوری با عنوان «بانا» با هدف تقویت تابآوری روانی و نشاط اجتماعی، با حضور کودکان و خانوادهها در ایلام و بوشهر به عنوان یکی از رویدادهای حوزه مسئولیت اجتماعی المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران توسط جهاددانشگاهی هنر برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی سومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، در راستای برنامههای مسئولیت اجتماعی سومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، پروژه ملی «کاروان بازی؛ تابآوری روانی و مداخله در اضطراب پساجنگ» با هدف تقویت تابآوری روانی، کاهش اضطراب و تنش و ایجاد نشاط و تعامل اجتماعی برای کودکان و خانواده، در ایلام و بوشهر فعالیت خود را آغاز کرد.
این پویش توسط معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و جهاد دانشگاهی هنر طراحی و اجرا میشود و تلاش دارد از ظرفیت بازی بهعنوان ابزاری فرهنگی و اجتماعی برای تقویت روحیه، ایجاد احساس امنیت، افزایش تعاملات اجتماعی و حمایت از کودکان و خانوادهها بهره بگیرد.
این رویداد در ایلام، در سالن ورزشی «سابوته» دانشگاه پیام نور مرکز ایلام برگزار شد. اجرای این برنامه با مشارکت مهدی ایوانی، دانشجوی کارشناسی کارگردانی تلویزیون دانشگاه صداوسیما و با همکاری سازمان مردمنهاد جوانان خلاق رسای آیندهساز، معاونت امور جوانان اداره کل ورزش و جوانان استان ایلام، دانشگاه پیام نور استان ایلام و شبکه ایران یاران جوان استان ایلام انجام شد. در این برنامه، ۲۰ خانواده، شامل ۸۸ نفر حضور داشتند.
همچنین این پویش در بوشهر در پردیس علم و فناوری خلیج فارس برگزار شد. اجرای این برنامه با مشارکت استودیو مروارید و با حضور حسنعلی نجاتی، امین علیپور و محسن عبداللهی از دانشگاه خلیج فارس بوشهر انجام گرفت و مرکز رشد دانشگاه خلیج فارس نیز در برگزاری این رویداد همکاری داشت. در این برنامه ۱۰ نفر شرکت کردند.
در این برنامهها، مجریان و گروههای آموزشدیده با اجرای مجموعهای از بازیهای محیطی، گروهی و حرکتی، فعالیتهای تعاملی و بازیهای رومیزی و شناختی، فضایی شاد، مشارکتی و تعاملی را برای کودکان، خانوادهها و دیگر مخاطبان فراهم کردند. این فعالیتها ضمن ایجاد سرگرمی و نشاط، زمینه تقویت مهارتهای ارتباطی، تمرکز، همکاری و مدیریت هیجانات را نیز فراهم کرد.
پویش «کاروان بازی»، بخشی از رویکرد مسئولیت اجتماعی سومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران است که در آن دانشجویان و گروههای آموزشدیده از جایگاه مخاطب رویداد خارج شده و بهعنوان تسهیلگر و کنشگر اجتماعی در اجرای برنامههای فرهنگی و اجتماعی مشارکت میکنند.این پویش با هدف گسترش فرهنگ بازی و بهرهگیری از ظرفیت آن برای ایجاد امید، نشاط، تعامل و تابآوری اجتماعی و همچنین کمک به کاهش اضطراب و تنشهای روانی در شرایط پساجنگ، در ادامه به شهرها و مناطق مختلف کشور خواهد رفت.
گفتنی است سومین رویداد ملی «المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران» به همت معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و جهاد دانشگاهی هنر و به دبیری امین مختاری درحال برگزاری است.
