برگزاری پنجمین کارگاه تخصصی طراحی بازیهای رومیزی با عنوان «پرانتز باز»
پنجمین کارگاه تخصصی طراحی بازیهای رومیزی در چارچوب دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، روز پنجشنبه ۱۷ مهرماه ۱۴۰۴ به صورت برخط برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران، پنجمین نشست از مجموعه کارگاههای آموزشی طراحی بازیهای رومیزی در قالب دومین المپیک بازیهای فکری دانشجویان ایران با عنوان «پرانتز باز»، با محوریت موضوع بررسی عوامل تاثیرگذار بر روند، میل به تکرار و ایجاد جریان در بازیهای رومیزی، با هدف ارتقای دانش طراحی بازی و تقویت شبکه طراحان جوان کشور، پنجشنبه ۱۷ مهرماه ۱۴۰۴ با حضور ۲۰ دانشجوی علاقهمند برگزار شد.
در این نشست، فواد روحانی، طراح و توسعهدهنده بازی، مدیرعامل برند اسباببازی «هیلو» و عضو خانه طراحان بازی، و صادق رضانیا، مستندساز و طراح بازیهای رومیزی و عضو هیئتمدیره خانه طراحان بازی، بهعنوان مدرسان کارگاه حضور داشتند. محدثه خلیلی، مدیر مرکز بازیهای نوآورانه ایران (مبنا) در جهاد دانشگاهی هنر، نیز اجرای این کارگاه را بر عهده داشت.
در جریان این کارگاه، شرکتکنندگان با مفاهیمی همچون ایجاد جریان در بازی، افزایش میل به تکرار در تجربه کاربر، و نقش جزئیات در روند سرگرمی آشنا شدند و درباره نمونههای موفق طراحی در این زمینه به بحث و تبادل نظر پرداختند.
دومین دوره این رویداد ملی به همت معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و توسط مرکز مبنا (مرکز بازیهای نوآورانه ایران) مستقر در جهاد دانشگاهی هنر و به دبیری امین مختاری برگزار میشود.